Alles tun, was dein Alter zulässt
Aktionen formen Gewohnheiten, Skills und Geschichten.
Wähle konkrete Aktivitäten oder schreibe ein eigenes Ereignis. Kosten, Alter und Auswirkungen werden direkt berechnet.
Suche nach Sport, Lernen, Arbeit, Gesundheit oder Freunden.
Sport im Stadtpark
0 €Laufen, Calisthenics und frische Luft. Verbessert Fitness und Gesundheit, kostet aber Energie.
Ab 4 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Lernen in der Bibliothek
5 €Konzentrierte Stunden mit Fachbüchern. Bildung steigt, soziale Laune sinkt leicht.
Ab 6 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Aushilfe auf dem Wochenmarkt
+45 €Kisten tragen, Kundschaft begrüßen, Trinkgeld sammeln. Früher Nebenverdienst mit Charisma-Bonus.
Ab 14 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Gesundheitscheck
80 €Ein Termin, der kleine Probleme abfängt. Teuer, aber stabilisiert Gesundheit und Energie.
Ab 0 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Abend mit Freunden
24 €Gemeinsam kochen, reden, lachen. Charisma und Zufriedenheit steigen, Disziplin leidet etwas.
Ab 12 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Nebenprojekt bauen
35 €Eine lange Nacht mit Code, Konzept und Risiko. Bildung steigt, Glück entscheidet über kleine Einnahmen.
Ab 16 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.
Sandbox
Eigenes Ereignis schreiben
Für „wirklich alles“: Gib eine eigene Entscheidung ein. Sie wird als kleines, balanciertes Ereignis simuliert.