Alles tun, was dein Alter zulässt

Aktionen formen Gewohnheiten, Skills und Geschichten.

Wähle konkrete Aktivitäten oder schreibe ein eigenes Ereignis. Kosten, Alter und Auswirkungen werden direkt berechnet.

Suche nach Sport, Lernen, Arbeit, Gesundheit oder Freunden.

Sport im Stadtpark

0 €

Laufen, Calisthenics und frische Luft. Verbessert Fitness und Gesundheit, kostet aber Energie.

Ab 4 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Lernen in der Bibliothek

5 €

Konzentrierte Stunden mit Fachbüchern. Bildung steigt, soziale Laune sinkt leicht.

Ab 6 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Aushilfe auf dem Wochenmarkt

+45 €

Kisten tragen, Kundschaft begrüßen, Trinkgeld sammeln. Früher Nebenverdienst mit Charisma-Bonus.

Ab 14 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Gesundheitscheck

80 €

Ein Termin, der kleine Probleme abfängt. Teuer, aber stabilisiert Gesundheit und Energie.

Ab 0 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Abend mit Freunden

24 €

Gemeinsam kochen, reden, lachen. Charisma und Zufriedenheit steigen, Disziplin leidet etwas.

Ab 12 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Nebenprojekt bauen

35 €

Eine lange Nacht mit Code, Konzept und Risiko. Bildung steigt, Glück entscheidet über kleine Einnahmen.

Ab 16 Jahren · Energie, Skills und Chronik werden aktualisiert.

Sandbox

Eigenes Ereignis schreiben

Für „wirklich alles“: Gib eine eigene Entscheidung ein. Sie wird als kleines, balanciertes Ereignis simuliert.

Zum Beispiel: Debattierclub besuchen, Haustier adoptieren, Tanzkurs testen.

VitaForge speichert deinen Spielstand lokal im Browser. Demo data.
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